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今日 - 合計 - F355チャレンジの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 14時55分17秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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概要2019/4/26付アップデートでの変更点 上昇値 必要アイテム コメント 概要 2018/4/24より追加。 ランクとレベルが共にMAXであるブロマイドのパフォーマンス値を、更に上げる事が出来る。 上昇値はランダムで選ばれ、シルバー→ゴールド→プレミアの順に、一箇所ずつ確定される。 クラウンはリセットする事が可能。クラウン確定後にリセットすると、装着した全てのクラウンが外れる。確定前であれば、リセットせずにキャンセルできる。 2019/4/26付アップデートでの変更点 上昇値が+200のみに変更された。それ以前からセット中の+150は再抽選で変更できる。 セット後のクラウンを再抽選する際、上位のクラウンを保持したまま個別に変更できるようになった。アップデート以前は、プレミアクラウンのセット後にシルバークラウンを変更した場合、ゴールド/プレミアクラウンも再抽選しなければいけなかった。 必要アイテム数の変更。各EXP UPの必要個数が増加した。 上昇値 DANCE +200 VOCAL ACT 必要アイテム レアリティに関係なく一律 クラウン 必要アイテム シルバークラウン スペシャルピース1個 EXP UP(小)300個 シルバーメダル1枚 ゴールドクラウン スペシャルピース2個 EXP UP(中)200個 ゴールドメダル1枚 プレミアクラウン スペシャルピース3個 EXP UP(大)100個 プレミアメダル1枚 ~2019/4/26の必要アイテム数 +... クラウン 必要アイテム シルバークラウン スペシャルピース1個 EXP UP(小)200個 シルバーメダル1枚 ゴールドクラウン スペシャルピース2個 EXP UP(中)150個 ゴールドメダル1枚 プレミアクラウン スペシャルピース3個 EXP UP(大)50個 プレミアメダル1枚 コメント 金冠チャレンジに必要なアイテムはスペピ2、EXP(中)150個、ゴールドメダル1枚です (2018-04-24 21 59 22) 虹冠チャレンジに必要なアイテムはスペピ3個、EXP UP(大)50個、レインボーメダル1枚です。各段階でクラウンをセットする前にキャンセルを行うことが出来ます。クラウンセット後のリセットではついているクラウンがすべて外れます (2018-04-24 22 33 55) ACT+150 +200 DANCE+150 +200 VOCAL+150 +200 これら6種類からランダムで選ばれているようです (2018-04-24 22 34 52)
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アート&アサシン ◆9u1Bq1HCTk 僕がフリーマムや最恐と共に行動していた頃、裏社会の中で奇妙な噂が広まっていた。 なんでも、「月のない夜に出てくる紅い月が、夢を叶えてくれる」というものだ。 最初にそれを聞いた時は、よくある噂として聞き流していた。 確かに僕には叶えたい願いがある。夢がある。それは、罪を集める者として、ミニマムを根絶しなければならない。 だが、その願いを叶える事は僕の手でも成し遂げられることでもあった。 だから、そんなロマンチックな噂に関心を寄せるようなことはこれっぽっちもなかった。 実際に、紅い満月を見るまでは 真っ暗な夜空に浮かぶ不気味な虚像。何者をも魅了するような、魔性の輝き。 他の人も見ていたかどうかはわからないが。それを見ればすぐにあの噂を思い出させる、衝撃的なものだった。 本当に願いが叶えられるのではと、信じられるほどに。 だが、そのような感傷に浸ったのはほんの一時の間だけ。すぐさま僕は現実に戻っていた。 目的を成す為には立ちはだかる壁も多い。だが、例えどんな壁であろうと僕は成し得てみる。 例え友達を失う事になろうとも、ミニマムが原因で亡くなった弟のために、どの様な事でも成し遂げる覚悟もある。 だから噂の事はすぐに忘れ、明日に備えるためにまた闇へと紛れ込んだ。 それがまさか、本当にその噂を体験する事になるとは――― ◆ 「はじめまして、アート君。いや、ここはマスターって呼ぶべきかな。ボクは『キルバーン』。アサシンとして喚ばれた、君のサーヴァントさ」 気付いた時には、僕は見知らぬ場所にいた。そして全身黒づくめで奇抜な恰好をした道化師と対面した。 何も感知する間もなく連れ去らわれるなんて想定外な事態に驚愕し、当然ながら警戒した。 目の前の人物が誘拐犯ではないかと疑いの目を向けたが、僕の緊張など目もくれず彼は色々と語りかけてきた。 紅い月の事、聖杯戦争について、ムーンセル、再現された東京、サーヴァント、令呪、魔術、等々… 要約すると、願いを叶えるための儀式に招待された、ということを教えてくれた。 俄かに信じがたいが、しかし目の前の存在だけでも僕の常識の外にいるということはすぐに分かった。 僕がある程度納得したところでアサシンは問いかけてきた。 「それでマスター、君は何を願うんだい?」 つまり、覚悟はあるのか、と。 それに対して僕は、この聖杯戦争を勝ち残り聖杯を手に入れてみせる、と宣言した。 こちらに召喚されてしまった以上、元々立てていた計画は頓挫した。 ならばハイリスクではあるものの、聖杯で願いを叶えられるのならばそれに託すしかない。 それに元の計画でも不安要素は多数はあった。それが無くなったとも思えばいい。 何より、ノーウェアの面々とも争わずに済む。ナイス君を、この手に掛ける必要もなくなる。 とはいえ、それは聖杯が絶対の物であるという前提があればの話である。 無論願いの為に人を殺める事は全く厭わない。しかしただの殺戮者になるつもりもない。 参加者全員が望んで戦いに身を投じるのならばその首を狙おう。だがそれ以外の参加者もいるのでは。 このような儀式を行う思惑は何だ。この戦争から途中で降りる事が出来るのか。 現状でわかる事はアサシンが語ったことのみ。それ以外の情報もあるのかもしれない。 無知のままでは、逆に下手を撃つかもしれない。見誤らないためにも、聖杯戦争を見極める必要がある。 「へぇ、ただ優勝を狙うだけじゃないんだ」 だから僕はアサシンに行動方針を伝えた。 優勝を狙いつつも無闇に騒ぎ立てずに静かに情報を集める事。 他の主従を見つけ観察し、場合によっては接触し情報交換や協力も得る事。 逆に無益と判断したらアサシンに間引いてもらう事。 自分たちが優位になれるように行動し、最終的に勝ち残れる状況に持っていくのが理想だ。 幸い偽物の東京での僕の役割は本庁勤務の警察官だそうだ。なんという皮肉だろうか。 ともあれ、立場も情報収集も他者より優位に立てているだろう。 「つまりボクの本領が発揮できるってことだね、特に問題はないからそれでいいよ」 思いのほか軽い感じで受け止められたが、これで彼との契約が結ばれることとなった。 ◆ ◇ ◆ ◇ ◆ ◇ ナイス君、ミニマムの孤独から解放されるのももうすぐかもしれない。 友達である君の死と、君の大切な人の絶望で終わるはずだった結末が変わるかもしれない。 *、僕は君を―――---‐-‐… 【マスター】 アート @ Re _ハマトラ 【マスターとしての願い】 罪(ミニマム)を根絶する 【能力・技能】 身体にいかなる怪我を負っても無傷の状態に戻る「再生のミニマム」。 発動条件は心臓にある中枢神経を損傷すること。 人並みならぬ努力家であり、優秀な頭脳の持ち主。 一通りの武道も心得ていて、警察官としての技能も習得している。 【人物背景】 特殊な能力・ミニマムの保持者達を襲撃し、彼らのミニマムを奪っていく「罪を集める者」。 元々はミニマムホルダー達の育成機関であるファクルタース学園出身だが、アートだけは滞在中にミニマムを覚醒させることができなかった。 能力が無い弱者であることにコンプレックスを抱いていたが、それを補うべく勤勉と鍛錬を必死に重ねた。 その甲斐もあって21歳の若さで警視というエリート警察官となり、持ち前の強い正義感で職務に励んでいたが、 ミニマムホルダーたちの脳髄を狙った謎の「連続猟奇殺人」を追う最中、犯人・モラルからある事実を告げられた後に射殺された。 しかし、心臓に銃弾を受けた事で「再生のミニマム」が覚醒し蘇生。 同時に過去に学園で起きた事故で「自分が弟・スキルを殺した記憶」が蘇ったことで、彼の罪たるミニマム全てを根絶すべく暗躍を開始する。 【方針】 優勝狙い。 ただし序盤は情報収集のためにマスターであることを隠しながら行動し、戦闘もなるべく回避する。 場合によっては他者との情報交換や協力にも応じる。 【備考】 ミニマム能力により、通常よりも魔力回復が早まってます。 ただし、異常なほどではない、ちょっと優秀に収まる範囲です。 【クラス】 アサシン 【真名】 キルバーン@DRAGON QUEST -ダイの大冒険- 【パラメーター】 筋力:C 耐久:C 敏捷:B 魔力:C 幸運:C 宝具:B 【属性】 混沌・悪 【クラススキル】 気配遮断:A サーヴァントとしての気配を絶つ。 完全に気配を絶てば、探知能力に優れたサーヴァントでも発見することは非常に難しい。 ただし自らが攻撃態勢に移ると気配遮断のランクは大きく落ちる。 【保有スキル】 使い魔(道化):B 一つ目ピエロのような魔物・ピロロを使役する。 戦闘には参加しないが、回復や呪文を使いサポートに回る。 また、キルバーンとピロロは空間に関係なく意志疎通ができる。 【宝具】 『死神の笛』 ランク E 種別 対人宝具 レンジ 1~10 最大補足 10 死神を彷彿させるような大振りの鎌。柄の部分は笛にもなっている。 鋭利な刃には小細工が施されており、鎌を回転させると風切り音により相手の感覚を奪うことができる。 その死の音色を聞いたマスターやNPCの五感を奪い、元々人であったサーヴァントならば筋力・敏捷を一つダウンさせる。 ただし、人の存在から遠ざかるほどに効き目は薄くなる。 また、繊細な武器であるため、少しでもヒビが入ると上記の超音波を出せなくなる。 『大魔王の死神(キルバーン)』 ランク B 種別 対人宝具 レンジ - 最大補足 - 誰にも知られなかったある秘密により、己が存在自体が宝具となった。 何度倒されても復活した逸話から、たとえ絶命する攻撃を受けても、ムーンセルの消去から暫く経った後に復活することが可能である。 このカラクリを見破れない限り、彼を倒すことは不可能ではある。 ただし、致命傷を回復するには相応の魔力が不可欠であるため、何度も復活するのは難しい。 また、キルバーンの血液は魔界のマグマと同じ成分でできており、通常の武器を溶かしてしまうほどの超高熱・強酸性をもつ。 たとえ宝具であれど、腐食作用により血液を浴びた場合はランクが一つ落ちてしまい、威力・能力も弱まってしまう。 この血液を応用し、身体の一部を魔力で点火させ巨大な火球として相手に投射する攻撃「バーニングクリメイション」を奥の手として使うことができる。 その他、頭部の髪飾りに完全不可視の刃「ファントムレイザー」を隠し持っている。 【weapon】 メインの獲物は『死神の笛』。 サブに細身のサーベルを持っている。 なお、生前には『殺しの罠(キル・トラップ)』を使用していたと伝えられているが、 「ダイヤの9」以外の罠が描写された伝承(物語)がないため、「ダイヤの9」以外は使用できない。 他にも『決闘の審判(ジャッジ)』を所有していたが、アサシンのクラスで召喚されたため使用できない。 【人物背景】 冥竜王ヴェルザーの部下にして大魔王バーンの協力者。 冥竜王の勅命を受け、もしバーンの地上侵攻計画が失敗した場合は彼を暗殺するよう「キルバーン」と命名された。 バーンと対面した時からその真意を察知されたが逆に気に入られ、大魔王からの誘いもあり魔王軍の客人として仲間になる。 魔王軍の中でも軍団長レベルの実力を誇るが、基本は非道な策を弄して相手を貶める事に喜びを感じる、陰湿かつ残酷極まりない性格。 一方で自分のプライドを傷つけられた時は、相手の命を奪うためにあらゆる手段で付け狙う執念深さを持つ。 当初は前線に赴くことはあまりなかったが、勇者一団がバーンパレスに侵入してからは暗殺者として罠を張り巡らせ、彼らを幾度となく危機に陥れる。 しかしアバンが登場してからは逆に辛酸を舐めることとなり、怒りに燃えるキルバーンはアバンに復讐するため一対一の決闘を申し出る。 結局は尋常な勝負をせずに卑怯な手段でアバンを抹殺するが、奇跡的に復活したアバンの罠により敗れ去った。 【サーヴァントの願い】 大魔王バーンを打倒したその後の世界に復帰する。 その後の予定として、新たな戦いで傷つき弱った勇者達の前に姿を現して驚愕と絶望の顔を拝みながら彼らを殺す。 【基本戦術、方針、運用法】 こちらは姿を見せないように立ち回り、弱った相手の隙をついて罠に嵌めたり、相手の動きを封じて嬲り殺す。 勝利のためならどんな非道な手段も朝飯前。卑怯は褒め言葉。 逆に正面切っての勝負はしないが、万が一戦闘になっても多少は凌げる。 通常の戦闘であれば数度の打ち合いで逃げる。 逃げるのが難しい場合は、傷を負う代わりに相手の武器・宝具を腐食させたり、ワザと退場したフリをして後々復活する。 ただし、おいそれと手の内を晒すつもりはなく、復活も魔力消費が多いため、やはり基本に忠実、アサシンらしく闇討ち狙い。 ◆ ◇ ◆ ◇ ◆ ◇ … … … どうやらマスターの目も上手く欺けるようだね。 うん、やっぱりボクの正体には気付いていないようだね。 まさか今まで応対していたボクが機械人形で。 ただの使い魔にしか見えないボクが“真のキルバーン”だなんて。 クククククッ!! しかし、なかなか使えそうなマスターに出会えたのは幸運だったね。 そうだね、頭が回って行動力も悪くない、何より他者を蹴落とす覚悟もある。 すぐさま優勝狙いに定めて、ボクが立ち回りやすい方針を立ててくれた。 そんな君に敬意を表し、今は素直に従ってあげようじゃないか。 だから、ボクの願いを叶える為にも期待に応じてちょうだいね、アート君 【クラス】 アサシン 【真名】 ピロロ@DRAGON QUEST -ダイの大冒険- 【パラメーター】 筋力:E 耐久:E 敏捷:D 魔力:B 幸運:B 宝具:B 【属性】 混沌・悪 【クラススキル】 気配遮断:A サーヴァントとしての気配を絶つ。 完全に気配を絶てば、探知能力に優れたサーヴァントでも発見することは非常に難しい。 ただし自らが攻撃態勢に移ると気配遮断のランクは大きく落ちる。 【保有スキル】 正体秘匿:A サーヴァントとしての素性を秘匿するスキル。 たとえ契約を結んだマスターでも、裁定者であろうともピロロのステータスを視認出来なくする。 代わりに宝具『大魔王の死神(キルバーン)』のステータスが表示され、ピロロは使い魔としか認知されない。 ただし自ら正体をばらした場合はその限りではない。 自己保身:C 自身はまるで戦闘力がない代わりに、宝具『大魔王の死神(キルバーン)』が無事な限りは殆どの危機から逃れることができる。 もし宝具が倒されても、相手が弱者にも容赦ない場合でない限り高確率で危機から逃れることができる。 【宝具】 『大魔王の死神(キルバーン)』 ランク B 種別 対人宝具 レンジ - 最大補足 - ピロロの正体を隠匿・偽るための宝具。その正体はピロロが操る機械人形。 生前、敵対した勇者達や協力していた魔王軍の誰であろうとも人形を本体と思い込ませた振る舞いから、 たとえ契約者であろうとも、スキル“真名看破”であろうと、この宝具がサーヴァントであると誤認し、上記のステータスが表示される。 何度も復活する秘密も、ピロロが壊れた人形を修復しているに過ぎない。 さらに何度も復活したという逸話を再現するため、ムーンセルが脱落者を消去する現象も偽装できるようになっている。 この復活は所有者ピロロを討つか、“頭部を叩き割る”もしく“人形を完全に消滅させる”事で止める事ができる。 ただし、後者の破壊によるものだと宝具『黒の核晶(くろのコア)』を起爆させかねない。 『黒の核晶(くろのコア)』 ランク A 種別 対軍宝具 レンジ 1~999 最大補足 ??? 魔界で禁忌とされている伝説の超爆弾。 宝具『大魔王の死神(キルバーン)』の頭部に隠されており、それが起爆すると大陸一つが消し飛ぶ程の威力を持つ。 ただし、あまりにも規格外な破壊力を持つため、制限により爆弾は超小型となり爆発の範囲も抑えられている。 所有者の魔力で起爆させるほか、火炎系の呪文などで誘爆させることができる。 通常であれば爆弾を凍結すれば爆発を阻止することができるが、宝具『大魔王の死神(キルバーン)』の魔界のマグマにより凍結させる事ができない。 なお、この宝具が使われた時、宝具『大魔王の死神(キルバーン)』も共に消失する。 【weapon】 宝具『大魔王の死神(キルバーン)』が唯一の武器。 回復と氷系の呪文は使えるが、戦闘には向かない。 【人物背景】 キルバーンの使い魔としていつもそばにいた一つ目ピエロ。 しかしそれは仮の姿、彼こそが冥竜王ヴェルザーに遣わされた“真のキルバーン”であった。 普段は自分より大きい機械人形に“キルバーン”を演じさせ、自身もそれに付き従う魔物として演じていた。 その結果、人形の方が警戒される一方、非力である本体には害が及ぶことはなく、最期までは生き残る事ができた。 死闘の末に大魔王バーンを倒した勇者ダイ達の前に突如姿を現し、賞賛の言葉を贈ると共に自身の秘密をばらす。 そしてバーン暗殺用に用意していた『黒の核晶』を勇者達の前で起爆させ、彼らが絶望する顔を拝みながら魔界に帰ろうとした。 しかし即座に反応した勇者達の攻撃でピロロは倒され、『黒の核晶』も上空で爆発させられたため、勇者達を抹殺することはかなわなかった。 【サーヴァントとしての願い】 大魔王バーンを打倒したその後の世界に復帰する。 その後の予定として、新たな戦いで傷つき弱った勇者達の前に姿を現して驚愕と絶望の顔を拝みながら彼らを殺す。 【基本戦術、方針、運用法】 本体ピロロはひたすら目立たず、宝具『大魔王の死神(キルバーン)』を使って暗躍する。 宝具『黒の核晶(くろのコア)』は最後の切り札。 これを使ってしまったら全ての宝具を失ってしまうため、その時は聖杯戦争を諦めるしかない。 ゆえに、宝具『大魔王の死神(キルバーン)』が致命傷を負ったら一度姿をくらませて「アサシン一騎脱落」と周囲に思い込ませる。 その後聖杯戦争が佳境に入り決着がついたところで再登場、宝具『黒の核晶(くろのコア)』で全員脱落させる。 というのが最上の策。 ただし、ルーラーの探索機能やムーンセルが生存・脱落を把握しているため、脱落者リストなどを偽る事は出来ない。 素性とカラクリがバレないように上手く立ち回りながら暗躍と嫌がらせをしよう。
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【赤果のアサシン】 『アラン・ピンカートンだ。こんな華のないオジサンでごめんなー』 クラス:アサシン マスター:えるふぃ 真名:アラン・ピンカートン 性別:男 属性:中立・善 ステータス:筋力B 耐久C 敏捷A 魔力C 幸運C 宝具EX クラス別スキル:気配遮断A 固有スキル: 【探偵か密偵か:A】 探偵を名乗ってはいるもののその活動はスパイとしか思えないというアサシンの生業のスキル化。 対象がアサシン本人・宝具で呼び出されたアサシンの配下に気付かない内に尾行を開始すれば、 対象が何らかの建物に入るまで尾行に気付かれない。 宝具: 【謎解かぬ探偵社(ピンカートンズ)】 探偵社と名乗ってはいるが実態は警備員やスパイを派遣するアサシンが設立した会社の宝具化。 配下を召喚しマスターやそれに準ずる対象の警備や、敵勢力の偵察・尾行等を行わせる事が出来る。 配下を召喚している間アサシンは魔力を消耗し続け魔力が尽きると配下はその場で消える。 【解説】 探偵だったり警備員だったりを派遣するピンカートン探偵社の創設者。 へらへらとした態度で探偵を名乗ってはいるがほぼ諜報活動員。 部下もみんな探偵や警備員のふりした諜報活動員。 生前雇っていた部下たちを指揮し情報集めを得意とする。 聖杯への願いは特に無い。
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ノーマルD テクニカルD スペシャルD 曜日 ゲリラ・降臨 コラボ コイン その他 協力 レーダー 実施終了 旅立ちの塔火のダンジョン水のダンジョン木のダンジョン光のダンジョン闇のダンジョン試練の塔 ウルカヌ火山ネプトゥ氷河ディメテル樹林聖者の墓プルトゥ渓谷巨人の塔 ネルヴァ灼熱林メルクリア海底洞窟霊峰バッケスアポルォ双神殿ディエナ双神殿魔王の城 陽炎の塔極夜の塔森羅の塔聖者の墓 -深層- ヒュペリオ溶岩河オケアーノ大瀑布クローノス大密林レア・テミス寺院クレイアス監獄天へと続く塔 天上の海原ヴェスティーア大空洞プローセル凍土マルースクレーター空中都市ジュピテルジュノース島星空の神域 伝説龍の足跡天空龍の領域神王妃の不夜城勇者のアジト伝説の航路伝説の大地 練磨の闘技場極練の闘技場 stage1 豊穣の大地氷の大迷宮紅蓮街道名も信仰も無き神殿宵闇の森深淵の魔王城樹水の祠水火の祠炎樹の祠三界の神殿 stage2 ヒュプノ原生林ネレウスの入江ヘーメラウ火山地帯アイテール砂漠タロス奈落穴イーリスの虹の丘封印の塔風樹の塔水氷の塔猛炎の塔魔石龍の大洞窟 stage3 裏・深淵の魔王城裏・樹水の祠裏・水火の祠裏・炎樹の祠裏・三界の神殿裏・ヒュプノ原生林裏・ネレウスの入江裏・ヘーメラウ火山地帯裏・アイテール砂漠裏・タロス奈落穴 EX1 機械龍の巨大基地歴龍の大魔境戦国龍の領土龍騎姫の聖地神秘龍の史跡海賊龍の潜窟華龍の庭園蟲龍の密道 EX2 神王の空中庭園聖獣達の楽園伝説の山道伝説の丘陵伝説の空路伝説の雪渓伝説の樹海伝説の星海伝説の遺構伝説の空域マシンヘラ降臨!マシンゼウス降臨!マシンアテナ降臨!からくり五右衛門参上!マシンノア降臨! 闘技場 極限降臨ラッシュ!(百花繚乱)(百花繚乱2) 極限の闘技場極限の闘技場2極限の闘技場3運命の三針異形の存在列界の化身 裏・極限の闘技場裏運命の三針裏異形の存在裏列界の化身 超絶極限コロシアム 紅の華龍蒼の華龍翠の華龍橙の華龍紫の華龍 炎の蟲龍水の蟲龍地の蟲龍光の蟲龍闇の蟲龍 赤の丼龍青の丼龍緑の丼龍金の丼龍黒の丼龍 火の猫龍水の猫龍木の猫龍光の猫龍闇の猫龍 火と光の機甲龍水と闇の機甲龍木と雷の機甲龍 火と影の犬龍水と光の犬龍木と闇の犬龍 火と湖の古代龍雷と海の古代龍木と炎の古代龍 火と闇の鉄星龍水と光の鉄星龍木と焔の鉄星龍煌と地の鉄星龍冥と海の鉄星龍 赤の契約龍青の契約龍緑の契約龍橙の契約龍黒の契約龍 緋空の転界龍藍海の転界龍碧地の転界龍 火の護神龍水の護神龍木の護神龍光の護神龍闇の護神龍 火の宝珠龍水の宝珠龍木の宝珠龍光の宝珠龍闇の宝珠龍 火の戦武龍水の戦武龍木の戦武龍光の戦武龍闇の戦武龍 火の伴神龍水の伴神龍木の伴神龍光の伴神龍闇の伴神龍 月曜ダンジョン火曜ダンジョン水曜ダンジョン木曜ダンジョン金曜ダンジョン土日ダンジョン メタドラ大量発生!ルビドラ大量発生!サファドラ大量発生!エメドラ大量発生!ゴルドラ大量発生! 精霊の宝玉天使と死神潜在たまドラ発見!? ラグオデAコラボ【降臨】パズドラZコラボ【降臨】女神降臨!大泥棒参上!ヘラ・イース降臨!サタン降臨!ゼウス・ディオス降臨!ドラりん降臨!ヘラ・ウルズ降臨!大天狗降臨!アテナ降臨!タケミナカタ降臨!ベルゼブブ降臨!イザナミ降臨!ヘラクレス降臨!ドラゴンゾンビ降臨!ヘラ・ベオーク降臨!ガイア降臨!サンダルフォン降臨!ヘラ・ソエル降臨!ワダツミ降臨!ゼウス・ヴァルカン降臨!ノア降臨!トト&ソティス降臨!張飛参上!メフィスト降臨!カネツグ降臨!ゼウス・マーキュリー降臨!関銀屏参上!コシュまる降臨!暗黒騎士降臨!趙雲参上!グリモワール降臨!メジェドラ降臨!ディアゴルドス降臨!ソニア=グラン降臨!ゼウス&ヘラ降臨!かぐや姫降臨!スフィンクス降臨!アーミル降臨!周瑜参上!レジェロンテ降臨!インディゴ降臨!西遊記降臨!ヨルズ降臨!デウス=エクス=マキナ降臨!エーギル降臨!スルト降臨!ヘル降臨!ヘイムダル降臨!ヤマツミ降臨!サンタクロース降臨!タケミカヅチ降臨!ヘパイストス降臨!グラン=リバース降臨!ヨルムンガンド降臨!酒呑童子降臨!ハヌマーン降臨!セラフィス降臨!アグニ降臨!パズドラクロス・エース降臨!スタージャスティス降臨!リバティーガイスト降臨!パズドラクロス・アナ降臨!ケプリ降臨!コスモクルセイダー降臨!ミオン降臨!クラミツハ降臨!セルケト降臨!ラス降臨!ティターニア降臨!アザゼル降臨!ガチャドラ降臨!夏のガチャドラ降臨!ガチャドラ降臨!(ネイガチャドラ)秋のガチャドラ降臨!デモニアス降臨!エノク降臨!エルメ降臨!ルシャナ降臨!ジル=レガート降臨!クロガネマル降臨!ヘキサゼオン降臨!マンティコア降臨!ビッグフット降臨!白鯨降臨!パネラ降臨!エイル降臨!ソール&マーニ降臨!ニーズヘッグ降臨!リントヴルム降臨!マイネ降臨!ケツァルコアトル降臨!ザッハーク降臨!リベルタス降臨!チィリン降臨!シェヘラザード降臨!レイワ降臨!エリス降臨!ドロシー降臨!ブラフマー降臨!センリ降臨!ジャバウォック降臨!ヴィーザル降臨!ドット・ゼウス&ヘラ降臨!デザインコンテスト記念ダンジョン!ラジエル降臨!ニムエ降臨!ベレト降臨!ドット・ヴァルキリー降臨!ゼレンバス降臨! 【特殊】降臨系 ゼローグ∞降臨!ノルディス降臨!スカーレット降臨!ヴォルスーン降臨!リンシア降臨!ガイノウト降臨!ミル降臨! 超絶極限コロシアム ゲリラ ○○ドラ大量発生進化用~大量発生たまドラ大量発生!レアキャラ大量発生!ぷれドラ大量発生!降臨カーニバル精霊の宝玉ラッシュ!転生の間その他のゲリラ希石の神殿降臨希石ラッシュ! 覚醒素材降臨 西洋神 覚醒素材降臨!1西洋神 覚醒素材降臨!2和神 覚醒素材降臨!1和神 覚醒素材降臨!2東洋神 覚醒素材降臨!エジプト神 覚醒素材降臨!四獣神 覚醒素材降臨!北欧神 覚醒素材降臨!三国神 覚醒素材降臨!英雄神 覚醒素材降臨!天使 覚醒素材降臨!悪魔 覚醒素材降臨!戦国神 覚醒素材降臨! レーダードラゴン ヘパイストス=ドラゴン降臨!ノア=ドラゴン降臨!ガイア=ドラゴン降臨!ゼウス=ドラゴン降臨!ヘラ=ドラゴン降臨! (+297)降臨(ゼウス、ヘラ+297はレーダーのカテゴリ) 女神(+297)降臨!ヘラ・イース(+297)降臨!ゼウス・ディオス(+297)降臨!タケミナカタ(+297)降臨!ベルゼブブ(+297)降臨!ヘラクレス(+297)降臨!ワダツミ(+297)降臨! 【降臨五十音順】 あ 秋のガチャドラ降臨!アグニ降臨!アザゼル降臨!アテナ降臨!アーミル降臨!暗黒騎士降臨!イザナミ降臨!インディゴ降臨!ヴィーザル降臨!エイル降臨!エーギル降臨!エノク降臨!エリス降臨!エルメ降臨!大泥棒参上! か ガイア降臨!かぐや姫降臨!ガチャドラ降臨!ガチャドラ降臨!(ネイガチャドラ)カネツグ降臨!関銀屏参上!クラミツハ降臨!グラン=リバース降臨!グリモワール降臨!クロガネマル降臨!ケツァルコアトル降臨!コシュまる降臨!コスモクルセイダー降臨!ケプリ降臨! さ 西遊記降臨!サタン降臨!ザッハーク降臨!サンタクロース降臨!サンダルフォン降臨!シェヘラザード降臨!ジャバウォック降臨!周瑜参上!酒呑童子降臨!ジル=レガート降臨!スタージャスティス降臨!スフィンクス降臨!スルト降臨!ゼウス・ヴァルカン降臨!ゼウス・ディオス降臨!ゼウス&ヘラ降臨!ゼウス・マーキュリー降臨!セラフィス降臨!セルケト降臨!ゼレンバス降臨!センリ降臨!ソニア=グラン降臨!ソール&マーニ降臨! た 大天狗降臨!タケミカヅチ降臨!タケミナカタ降臨!チィリン降臨!趙雲参上!張飛参上!ディアゴルドス降臨!ティターニア降臨!デウス=エクス=マキナ降臨!デザインコンテスト記念ダンジョン!デモニアス降臨!ドット・ヴァルキリー降臨!ドット・ゼウス&ヘラ降臨!トト&ソティス降臨!ドラゴンゾンビ降臨!ドラりん降臨!ドロシー降臨! な 夏のガチャドラ降臨!ニーズヘッグ降臨!ニムエ降臨!ノア降臨! は 白鯨降臨!パズドラクロス・アナ降臨!パズドラクロス・エース降臨!パズドラZコラボ【降臨】ハヌマーン降臨!パネラ降臨!ビッグフット降臨!ブラフマー降臨!ヘイムダル降臨!ヘキサゼオン降臨!ヘパイストス降臨!ヘラ・イース降臨!ヘラ・ウルズ降臨!ヘラクレス降臨!ヘラ・ソエル降臨!ヘラ・ベオーク降臨!ヘル降臨!ベルゼブブ降臨!ベレト降臨! ま マイネ降臨!マンティコア降臨!ミオン降臨!女神降臨!メジェドラ降臨!メフィスト降臨! や ヤマツミ降臨!ヨルズ降臨!ヨルムンガンド降臨! ら ラグオデAコラボ【降臨】ラジエル降臨!ラス降臨!リバティーガイスト降臨!リベルタス降臨!リントヴルム降臨!ルシャナ降臨!レイワ降臨!レジェロンテ降臨! わ ワダツミ降臨! ポリンの塔太鼓の達人ECOコラボぐんまコラボCDコラボケリ姫コラボガンホーコラボガンホーコラボ【制限時間2分】神羅万象チョココラボカピバラさんコラボエヴァコラボCoCコラボグルーヴコースターコラボラグオデAコラボ【降臨】ドラゴンズドグマコラボ高岡市コラボアイルーでバザールコラボバットマンコラボアングリーバードコラボパズドラZコラボ【降臨】HUNTER×HUNTERコラボハローキティコラボパズバトコラボROコラボドラゴンボールコラボ聖闘士星矢コラボビックリマンコラボドラゴンボールコラボ2DCコミックスコラボ北斗の拳コラボ神羅万象チョココラボ2ファイナルファンタジーコラボデュエル・マスターズコラボ進撃の巨人コラボサンデーオールスターズコラボクローズコラボBLEACHコラボファイナルファンタジーコラボ2バットマンvsスーパーマンコラボるろうに剣心コラボキン肉マンコラボマガジンオールスターズコラボモンスターハンターコラボモンスターハンターコラボ2ジャスティス・リーグコラボ鋼の錬金術師コラボKOFコラボKOFコラボ幽☆遊☆白書コラボペルソナコラボマジック:ザ・ギャザリングコラボパワプロコラボガンホーコラボ2ガンホーコラボ2【制限時間2分】銀魂コラボソードアート・オンラインコラボ仮面ライダー昭和Ver.仮面ライダー平成Ver.妖怪ウォッチ ワールドFate/stay night[HF]コラボストリートファイターV AEクエストマクドナルド×ガチャドラ降臨!シャーマンキングクエストサンリオキャラクターズコラボチャンピオンオールスターズクエストサムライスピリッツクエスト コインダンジョン(配信履歴・ダンジョン一覧など) ガンホーコラボECOコラボ太鼓の達人ぐんまコラボグルーヴコースターコラボ高岡市コラボ ドラプラ大発生!伝説龍ラッシュ!天空龍ラッシュ!機械龍ラッシュ!超絶ドラゴンラッシュ!超絶ドラゴンラッシュ2! 極限ゴッドラッシュ!極限ヘララッシュ!極限デビルラッシュ!極限ドラゴンラッシュ!極限大和ラッシュ!超極限ドラゴンラッシュ!特殊降臨ラッシュ! ゼローグ∞降臨!ノルディス降臨!スカーレット降臨!ヴォルスーン降臨!リンシア降臨!ガイノウト降臨! ペンドラの里 ヘラ・ウルズ降臨!(5×4マス)ノア降臨!(5×4マス)かぐや姫降臨!(5×4マス)トト&ソティス降臨!(5×4マス)イザナミ降臨!(5×4マス) キングカーニバル集結!進化ラッシュ!!集結!レア進化ラッシュ!!降臨カーニバルたまドラの里超絶メタドラ降臨! 火のアンケートカーニバル水のアンケートカーニバル木のアンケートカーニバル光のアンケートカーニバル闇のアンケートカーニバル イベントダンジョン一覧(贈り物系)公式生放送プレゼントダンジョン一覧 降臨チャレンジ!チャレンジダンジョン!ランキングダンジョンタイムアタック降臨ダンジョン制限付き降臨ダンジョン 一度きりチャレンジ!超絶極限コロシアム無限回廊真・無限回廊絶・無限回廊超絶・無限回廊超壊滅・無限回廊 伝説龍ラッシュ!天空龍ラッシュ!機械龍ラッシュ!超絶ドラゴンラッシュ!超絶ドラゴンラッシュ2! 極限ゴッドラッシュ!極限ヘララッシュ!極限デビルラッシュ!極限ドラゴンラッシュ!極限大和ラッシュ!超極限ドラゴンラッシュ!超極限マシンラッシュ!超極限北欧ラッシュ!超極限中華ラッシュ! 白蛇の地下迷宮一層二層三層四層五層六層七層八層九層最終層 異聖の天上宮殿一階二階三階四階五階六階七階八階九階十階 緋炎の雲海都市一階二階三階四階五階六階七階八階九階最上階 王妃の舞踊神殿一階二階三階四階五階最上階 神王の天空境界一階二階三階四階五階最上階 魔神王の無間獄一層二層三層四層五層六層七層八層九層最終層 工龍契士の創玉殿一節二節三節四節五節六節七節八節九節最終節 クリスマスダンジョン私立パズドラ学園パズドラアイランドハロウィンナイトお正月ダンジョンジューンブライドダンジョン 火のアンケートカーニバル水のアンケートカーニバル木のアンケートカーニバル光のアンケートカーニバル闇のアンケートカーニバル 進化素材アンケートダンジョン進化素材アンケートダンジョン2 超極限アンケートラッシュ! リクウ降臨! アンケート1アンケート2アンケート3アンケート4アンケート5アンケート6アンケート7アンケート8アンケート9アンケート10アンケート11アンケート12アンケート13アンケート14アンケート15アンケート16アンケート17 光届かぬ悪魔の巣闇払う翼龍ブレイカーズジュエルの塔 協力プレイダンジョンの概要 2人でガッツリ スコアアタックダンジョン 極限ヘララッシュ!極限ゼウスラッシュ!極限デビルラッシュ!超極限ドラゴンラッシュ!極限大和ラッシュ!特殊降臨ラッシュ! 3人でワイワイ 協力!無限回廊協力!進化ラッシュ!協力!極限の闘技場協力!降臨ラッシュ!協力!超壊滅ドラゴンラッシュ!協力!輝空の闘技路超壊滅・無限回廊 協力!アグニ降臨!協力!スタージャスティス降臨!協力!デモニアス降臨!協力!ケプリ降臨!協力!リバティーガイスト降臨!協力!ルシャナ降臨!協力!ビッグフット降臨!協力!セルケト降臨!協力!アザゼル降臨!協力!ヘキサゼオン降臨!協力!ゼローグ∞降臨!協力!ノルディス降臨!協力!クロガネマル降臨!協力!白鯨降臨!協力!パネラ降臨!協力!エイル降臨!協力!ミオン降臨!協力!ジル=レガート降臨!協力!エノク降臨!協力!クラミツハ降臨!協力!ラス降臨!協力!スカーレット降臨!協力!ソール&マーニ降臨!協力!ニーズヘッグ降臨!協力!コスモクルセイダー降臨!協力!ミル降臨!協力!リントヴルム降臨!協力!マイネ降臨!協力!ケツァルコアトル降臨!協力!ザッハーク降臨!協力!リベルタス降臨!協力!ヴォルスーン降臨!協力!エルメ降臨!協力!リンシア降臨!協力!ガイノウト降臨!協力!ティターニア降臨!協力!マンティコア降臨!協力!チィリン降臨!協力!シェヘラザード降臨!協力!レイワ降臨!協力!エリス降臨!協力!ドロシー降臨!協力!ブラフマー降臨!協力!センリ降臨! 協力!モンハンコラボ!協力!進撃の巨人コラボ!協力!ファイナルファンタジーコラボ!協力!キン肉マンコラボ!協力!サンデーオールスターズ!協力!幽☆遊☆白書!協力!ペルソナ!協力!マガジンオールスターズ!協力!マジック:ザ・ギャザリング!協力!銀魂!協力!ソードアート・オンライン!協力!仮面ライダー!協力!妖怪ウォッチワールド!協力!Fate/stay night[HF]!協力!ストリートファイターV AE!協力!シャーマンキング!協力!チャンピオンオールスターズ!協力!サムライスピリッツ! α版 協力オリジナルダンジョン(実施終了) 超絶極限ゴッドラッシュ!α超絶極限デビルラッシュ!αチャレンジダンジョン!α絶・無限回廊 特別版α 上記のカテゴライズはメニュー欄を元に作成した仮のものです。編集はこちらから プレゼント形式(クリア1回のみ) ノエルラッシュ!光の星導機パーツダンジョンアーマードロップ連動降臨 降臨ダンジョン(協力対応) ゼウス=ドラゴン降臨!ガイア=ドラゴン降臨!ヘパイストス=ドラゴン降臨!ノア=ドラゴン降臨!ヘラ=ドラゴン降臨! X連動降臨(★6以下強化) ドラクリスト降臨!ウェルドール降臨!ラグウェル降臨! 数字龍喚士降臨 ディアラ降臨!グラト降臨!ウォレス降臨!アムネル降臨!エナ降臨! プラス降臨(クリア1回のみ) ゼウス(+297) 降臨!ヘラ(+297)降臨! 大泥棒(+99)参上!ノア(+99)降臨!コシュまる(+99)降臨!アテナ(+99)降臨!サタン(+99)降臨! その他 シバマル大量発生!デビニャン大量発生!パイレーツ大量発生!フェアリー大量発生! パズドラクロス・エース(+10)降臨!パズドラクロス・アナ(+10)降臨! 伝説の炎龍伝説の氷龍伝説の島龍伝説の機龍伝説の邪龍 炎の天空龍水の天空龍樹の天空龍光の天空龍闇の天空龍 焔の機械龍氷の機械龍風の機械龍皇たる機械龍滅びの機械龍 炎の歴龍水の歴龍木の歴龍光の歴龍闇の歴龍 火の戦国龍水の戦国龍風の戦国龍光の戦国龍闇の戦国龍 焔の龍騎姫海の龍騎姫風の龍騎姫聖の龍騎姫影の龍騎姫 炎の神秘龍水の神秘龍地の神秘龍光の神秘龍闇の神秘龍 紅の海賊龍蒼の海賊龍碧の海賊龍金の海賊龍黒の海賊龍 ヘラ降臨!勇者降臨!ゼウス降臨!ツインリット降臨!トライフルーツ降臨! 三蔵法師降臨!沙悟浄&猪八戒降臨!サーティワンコラボ チャレンジ1チャレンジ2チャレンジ3チャレンジ4チャレンジ5チャレンジ6チャレンジ7チャレンジ8チャレンジ9チャレンジ10チャレンジ10チャレンジ11チャレンジ12チャレンジ13チャレンジ14チャレンジ15チャレンジ16チャレンジ17チャレンジ18チャレンジ19チャレンジ20チャレンジ21チャレンジ22チャレンジ23チャレンジ24チャレンジ25チャレンジ26チャレンジ27チャレンジ28チャレンジ29チャレンジ30チャレンジ31 一度きりチャレンジ!1一度きりチャレンジ!2一度きりチャレンジ!3一度きりチャレンジ!4 ↑カテゴリを選んでください チャレンジダンジョン!(第28回)Lv10(テクニカル) Lv9 全属性必須(テクニカル) Lv8 7×6マス(テクニカル) Lv7 回復強化(テクニカル) Lv6 回復なし(テクニカル) Lv5(テクニカル) Lv4(テクニカル) Lv3 3色限定(ノーマル) Lv2 3色限定(ノーマル) Lv1 3色限定(ノーマル) 攻略指南コメント チャレンジダンジョン!(第28回) 協力プレイダンジョン「チャレンジダンジョン!」登場!! (公式サイト) チャレンジダンジョン!の第28回。 ダンジョンのフロアはLv1~Lv10までが存在し、レベルが上がるにつれて強力なモンスターが出現する。 Lv1~Lv3を全てクリアすると魔法石を1つもらえる。また、Lv4~Lv10を全てクリアすると魔法石を1つもらえる。(Lv1~Lv10クリアで合計2つ) クリアしたダンジョンのレベルに応じて、異なるダンジョンクリア報酬がメールボックスに届く。(※ダンジョンクリア報酬を受け取るには実施期間内に潜入し 2016年04月25日(月)23 59までに ダンジョンをクリアする必要がある。) 道中およびボスドロップなし。 チャレンジダンジョンでは、一部の敵の行動がこのページの情報と違うものになる現象が比較的起りやすい。詳しくはチャレンジダンジョン!の赤字記述を参照 【実施期間】 2016.04.18(月) 00 00 ~ 2016.04.24(日) 23 59 【クリア報酬】 Lv 報酬 Lv 報酬 10 モクピィ 5 ノエルドラゴン・ノワール(Lv25) 9 ヒカピィ 4 ぷれドラ 8 ヤミピィ 3 たまドラ(HP+3、攻撃+3、回復+3) 7 ホノピィ 2 2,000友情ポイント 6 ミズピィ 1 50万コイン Lv10(テクニカル) 【スタミナ:100 バトル:3】 獲得経験値:33,593 バトル モンスター名 HP 防御 攻撃 タ|ン 使用スキル 備考 スキル名 効果 B1 創造の緑機操士・クラジュ=マキナ 6,237,860 812 - 1 ①三元の絡操②癒転翠の機操術 先制①5ターンの間、光と闇属性の攻撃を吸収②15,683ダメージ+回復ドロップを木ドロップに変化 ※HP50%以下で、木→水に属性変化HP50%以上では、エレメンタルフリップ と※1のどれかを連続で使用HP50%以下では、下2つの行動を交互に行う エレメンタルフリップ 自分の属性を木か水属性に変化 紅転蒼の機操術※1 19,169ダメージ+火ドロップを水ドロップに変化 癒転翠の機操術※1 15,683ダメージ+回復ドロップを木ドロップに変化 蒼縫線の機操術※1 17,426ダメージ+上から三列目を水ドロップに変化 ①インパッシビティ②マリオネットオペレーション ①1ターンの間、状態異常無効②1ターンの間、操作時間が3秒減少 翠縫蒼の機操術 38,337ダメージ+上から1,3,5列目を木ドロップ、2,4列目を水ドロップに変化 B2 覚醒シヴァ 7,190,260 0 - 1 火水属性半減 特性 火と水属性攻撃を50%軽減 先制で以下のスキルを連続で使用 第三の目 先制 スキル発動までのターンを2ターン増加 破壊神の天力 先制 99ターンの間、4コンボ以下の攻撃を吸収 ダムルー 先制 現HPの75%のダメージ HP30%以上のとき ニーラカンタ 45,550ダメージ+毒ドロップを回復ドロップに変換(毒ドロップがある場合必ず使用) ハラーハラ 11,388ダメージ+ドロップ7個を毒ドロップに変換 トリシューラ 22,775ダメージ+左から縦2、4、6列目を火ドロップに変換 ピナーカ 3連続攻撃 計27,330ダメージ マハーカーラ 17,081ダメージ+盤面が真っ暗になる HP30%以下の時、以下のスキルを連続で使用 ダムルー 現HPの75%のダメージ 爆滅の三眼 68,325ダメージ+全ドロップを火ドロップに変換 B3 綺羅の秘女神・カーリー 30,011,111 0 - 1 女神の舞踏 先制 999ターンの間、状態異常無効化 Boss ※HP50%以下で光→火に属性変化HP5%~65%での行動は、(1)「スワーディシュターナ」と※のうち1つを連続で使用(2)「カーラ・マー」からランダム ランダムで1体出現 チャクラを解放した 先制 1ターンの間、受けるダメージを半減 ムーラーダーラ 6連続攻撃 計121,836ダメージ(HP65%以上で必ず使用) スワーディシュターナ 2連続攻撃 計18,276ダメージ マニプーラ※ ランダムで1体が2ターンの間、行動不能 アナーハタ※ ドロップが真っ黒になる ヴィシュッダ※ ランダムで毒ドロップを3個生成 アージュナー※ 現HPの99%ダメージ カーラ・マー 15,230ダメージ+10ターンの間スキル使用不能 サハスラーラ 152,295ダメージ(HP5%以下で必ず使用) 劫火の威女神・カーリー 30,011,111 0 - 1 女神の舞踏 先制 999ターンの間、状態異常無効化 Boss ※HP50%以下で闇→火に属性変化HP5%~65%での行動は、(1)※1→※2を連続使用(2)※2→※3を連続使用(3)※3→※1を連続使用(4)「カーラ・マー」からランダム チャクラを解放した 先制 1ターンの間、受けるダメージを半減 マハースッカ・カマラ 6連続攻撃 計124,500ダメージ(HP65%以上で必ず使用) ニルマーナ・カーヤ※1 9,338ダメージ+ドロップが真っ黒になる ダルマ・カーヤ※2 9,338ダメージ+全ドロップを火、水、木、光、闇、回復ドロップに変換 サンボガ・カーヤ※3 9,338ダメージ+スキル使用に必要なターン数が0~1ターン増加 カーラ・マー 15,563ダメージ+10ターンの間スキル使用不能 ウシュニーシャ・カマラ 155,625ダメージ(HP5%以下で必ず使用) ※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。 +モンスター別獲得Exp/コイン 出現モンスター別獲得Exp/コインまとめ モンスター名 Exp コイン 創造の緑機操士・クラジュ=マキナ 覚醒シヴァ 綺羅の秘女神・カーリー 7,368 8,400 劫火の威女神・カーリー 11,218 11,200 Lv9 全属性必須(テクニカル) 【スタミナ:90 バトル:5】 獲得経験値:38,549 バトル モンスター名 HP 防御 攻撃 タ|ン 使用スキル 備考 スキル名 効果 B1 竹取の翠月花・かぐや姫 5,128,869 752 (17,572) 1 根性 特性 HP75%以上の時、大ダメージを受けてもHP1で耐える ※HP50%以下で木→光に属性変更※同時に条件を満たした場合の優先順位は(1)不死の薬(2)蓬莱の玉の枝(3)夜穿天昇※通常攻撃は蓬莱の玉の枝使用時に悪魔タイプがいない場合のみ 穢れを落としてさしあげますっ! 先制 こちらのHPが全回復 燕の産んだ子安貝 21,965ダメージ+闇ドロップを回復ドロップに変化 龍の首の珠 13,179ダメージ+全ドロップを火、水、木、光、闇ドロップに変化 火鼠の裘 13,179ダメージ+回復ドロップを火ドロップに変化 仏の御石の鉢 現HPの99%のダメージ 蓬莱の玉の枝 悪魔タイプが2~3ターンの間、行動不能(HP75%以下で必ず使用/一度のみ)(悪魔タイプがいない場合、かわりに通常攻撃) 夜穿天昇 35,144ダメージ+縦3列目と4列目を光ドロップに変化(HP30%以下で必ず使用) 不死の薬 自分のHPを全回復(HP1%以下で必ず使用) B2 聖夜の使者・サンタクロース 6,779,936 552 1 フォールフロムチムニー 先制14,819ダメージ+ドロップが見えなくなる アカハナの鋭い眼光 味方にかかったスキルを全て無効化する(スキル効果が残っている場合に使用) プレゼントボックス(いずれかが発動する) 17,474ダメージ+ランダムでドロップ5個をお邪魔ドロップに変化 18,931ダメージ+ランダムでドロップ3個を水ドロップに変化 現在HPの80%ダメージ アカハナの攻撃 連続攻撃 計23,300ダメージ アカハナロックホーン 20,387ダメージ+ランダムでドロップを5個ロック 子守唄 ランダムで3体が3ターン行動不能(HP70%以下で使用/一度のみ) アカハナタックル 23,299ダメージ+スキル使用までのターンを2ターン遅延(HP25%以下で使用/一度のみ) チキンバレル 連続攻撃 計87,372ダメージ(HP25%以下で使用) B3 覚醒ヒノカグツチ 4,024,704 504 - 1 根性 特性 HP50%以上の時、大ダメージを受けてもHP1で耐える ※HP50%以下で火→闇に属性変更※HP30%以上では(1)狂獄の神火(2)狂苛焔獄弾or蛇神の毒牙を交互に使用。ただし、間に呪いの蛇神眼を挟むと交互にならない※恨みの咆哮、呪いの蛇神眼のうち片方を使用するともう片方は使用しない※同時に条件を満たした場合の優先順位は(1)恨みの咆哮(2)呪いの蛇神眼(3)蛇王滅殺獄龍破 黄泉の波動 先制 全員のスキル使用までのターン数が0~4ターン増加 恨みの咆哮 全員のスキル使用までのターン数が99ターン増加(HP1%以下で必ず使用/一度のみ) 狂獄の神火 14,476ダメージ+ランダムでドロップ8個を火ドロップ4個、闇ドロップ4個に変化 狂苛焔獄弾 10,857ダメージ+火ドロップをお邪魔ドロップに変化 蛇神の毒牙 7,238ダメージ+闇ドロップを毒ドロップに変化 呪いの蛇神眼 全員が2ターンの間、行動不能(HP50%以下で必ず使用/一度のみ) 蛇王滅殺獄龍破 4連続攻撃 計579,040ダメージ(HP30%以下で必ず使用) B4 闇の機神将・ハイスフェルゼン 6,095,063 492 - 2 インヴィンシブルボディ 先制 5ターンの間、受けるダメージを半減 ※HP50%以下で闇→火に属性変更 イグニスソウ 24,384ダメージ+ランダムで1色を火ドロップに変化(最初の行動で使用) デストロイアーム 29,261ダメージ+ランダムでサブ2体が5ターン攻撃不能(2回目の行動で使用) デスペリアレイ 81,280ダメージ+左から3列目を毒、4列目を猛毒ドロップに変化(3回目以降の行動で使用) B5 悪鬼の首領・酒呑童子 11,094,301 1,026 - 1 根性 特性 HP50%以上のとき、大ダメージを受けてもHP1で生き残る Boss※HP50%以下で、火→闇に属性変化 大江山の霊護 先制 5ターンの間、状態異常無効 ○鬼の酒 先制 1ターンの間、以下のいずれかの効果が発動・いずれか1属性の攻撃を吸収・50万以上のダメージを吸収・受けるダメージを75%減少・7コンボ以下の攻撃を吸収 HP20%以上の時、以下の5つからランダムで1つと「○鬼の酒」を交互に使用 鬼相の暴圧 27,608ダメージ+スキル発動に必要なターン数を1ターン増加 呪面の封術 27,608ダメージ+1ターンの間、スキル使用不能 忌才の大太刀 27,608ダメージ+1ターンの間、覚醒スキル無効 怨恨の瘴気 27,608ダメージ+盤面が真っ暗になる 破骸の拳 27,608ダメージ+1ターンの間、操作時間が2秒減少 HP20%以下で必ず使用 百鬼夜行 10連続攻撃 計276,080ダメージ ※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。 +モンスター別獲得Exp/コイン 出現モンスター別獲得Exp/コインまとめ モンスター名 Exp コイン 竹取の翠月花・かぐや姫 7,868 8,960 聖夜の使者・サンタクロース 覚醒ヒノカグツチ 5,166 5,880 闇の機神将・ハイスフェルゼン 悪鬼の首領・酒呑童子 Lv8 7×6マス(テクニカル) 【スタミナ:80 バトル:5】 獲得経験値:25,379 バトル モンスター名 HP 防御 攻撃 タ|ン 使用スキル 備考 スキル名 効果 B1 黄泉の主神・イザナミ 7,480,826 670 - 1 怨みの冷笑 10ターンの間、ドロップ移動時間が2秒減少(先制で使用、その後も効果が切れるたびに使用) ※HP50%未満で闇→火に属性変更攻撃パターン:「腐敗への誘い→絶望の慟哭→神滅の業火」をループ(通常攻撃なし)怨みの冷笑や神怨を使用した場合、使うはずだったスキルは次のターンに持ち越し(決して上書きされない)怨みの冷笑と神怨の条件を同時に満たした場合、「怨みの冷笑→神怨→本来のスキル」の順に使用 腐敗への誘い ランダムでドロップ8個を毒ドロップに変換 絶望の慟哭 15,365ダメージ+ランダムで1色をお邪魔ドロップに変換 神滅の業火 5連続攻撃 計23,050ダメージ 神怨 神タイプのモンスターを1~3ターンの間行動不能(HP50%以下で一度だけ使用) B2 夜想詠神・ツクヨミ 4,578,528 518 - 1 さわらないで・・・ 先制 3ターンの間、7コンボ以下の攻撃を吸収 夜想連刀 7~14連続攻撃 計12,215~24,430ダメージ(HPが100%の時) 盈月 13,957ダメージ+ランダムで回復と毒ドロップを3個ずつ生成 詠神の調律 5ターンの間、操作時間が1秒減少(HP30%~70%で必ず使用/1度のみ) 時よ止まれ・・・ 何もしない(HP30%以下で必ず使用/1度のみ、以降残りHPに関係なく必ず夜想天鈴斬を繰り返す) 夜想天鈴斬 現HPの5倍の割合ダメージ B3 覚醒ヤマツミ 6,970,709 460 - 1 我が地に何用じゃ 先制 999ターンの間、状態異常無効 ※HP50%以下で木→光に属性変更 火止扶ク黒犬 22,042ダメージ+火ドロップをお邪魔ドロップに変化 路尋承シ白犬 22,042ダメージ+左側3列目と4列目をお邪魔ドロップに変化 神変 15,744ダメージ+ランダムで6個のドロップをロック 花吹雪 3連続攻撃 計16,530ダメージ 天甜酒 HP30%回復(HP20~40%で必ず使用/一度のみ) 奇シ和多志ノ力 25,190ダメージ+ランダムで1色を水ドロップに変化(HP20~40%で必ず使用) 軻遇突智ノ御霊 現HP100%の割合ダメージ(HP20%以下で必ず使用/一度のみ) 武神の大力 2連続攻撃 計50,380ダメージ(HP20%以下で必ず使用) B4 荒天の武皇神・ヤマトタケル 4,986,902 420 13,000 1 修羅刺天 先制 23,400ダメージ 怪力 1ターンの間、攻撃2倍(HP50%以下で最優先で使用/1回のみ) 草薙の剣 13,000ダメージ+火属性モンスターが2ターンの間、行動不能(HP20%~70%で必ず使用/1回のみ) 炎斬 15,600ダメージ+上段の横3列目を火ドロップに変化 天武神破剛葬剣 3連続攻撃 計39,000ダメージ(HP20%以下で必ず使用) B5 輝眼の龍僧・三蔵法師 7,323,223 50,000 15,257 1 闇属性半減 特性 闇属性の攻撃を半減 Boss よくぞ参ったな 先制 こちらのHPを全回復 龍僧如来縛法 15,257ダメージ+ランダムで1体が4ターン行動不能 羅刹力 連続攻撃22,887ダメージ 龍僧念力 スキル使用に必要なターンを0~4ターン遅延(HP70%以下で使用) 龍神通力 2ターンの間、10万以上のダメージを無効化(HP50%以下で必ず使用/1度のみ) 龍神通力使用の次ターン、以下のスキルを連続で使用 組玉龍神の経典 1,526ダメージ+上段の横1,5列目を光とお邪魔ドロップに変換 パズルが組み替えられていく 1,526ダメージ+左側の縦1,3,5列目を光とお邪魔ドロップに変換 さあ、邪気を全て消して見せよ 1ターンの間、操作時間が3秒減少 滅法 152,570ダメージ+お邪魔ドロップを光ドロップに変換(お邪魔ドロップがある場合必ず使用) 錫杖怒突 30,514ダメージ(HP50%以下で必ず使用) ※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。 +モンスター別獲得Exp/コイン 出現モンスター別獲得Exp/コインまとめ モンスター名 Exp コイン 黄泉の主神・イザナミ 7,368 8,400 夜想詠神・ツクヨミ 覚醒ヤマツミ 荒天の武皇神・ヤマトタケル 輝眼の龍僧・三蔵法師 Lv7 回復強化(テクニカル) 【スタミナ:70 バトル:5】 獲得経験値:15,865 バトル モンスター名 HP 防御 攻撃 タ|ン 使用スキル 備考 スキル名 効果 B1 天上界の使徒・エンジェル 1,773,498 0 15,335 1 冷徹な眼光 先制 5ターンの間ドロップ移動時間が1秒減る ※HP50%未満で光→水に属性変更 リザレクション 自分のHPを全回復(HP75%以下で一度だけ使用) シャイニングレイ 11,501ダメージ+ランダムで1色を光ドロップに変化 ハートブレイク 7,668ダメージ+回復ドロップをお邪魔ドロップに変化 B2 世界樹の精霊・アルラウネ 3,657,942 464 17,101 1 憩いの唄 先制 こちらのHPが全回復 通常攻撃は盤面に回復ドロップがない場合のみ 世界樹の守護 13,681ダメージ+回復ドロップを木ドロップに変化(盤面に回復ドロップがある場合必ず使用) 眠りの唄 サブ全員が2~4ターンの間、行動不能(HP50%以下で一度だけ使用) フラワーストーム 3連続攻撃 計25,653ダメージ(HP30%以下で必ず使用) B3 綿津見の歌姫・セイレーン 4,988,832 464 - 1 深海の重圧 先制 現HPの99%のダメージ 災いの魔声 木属性モンスターが2~3ターンの間、行動不能(HP50%以下で一度だけ使用) 滅びの唄 4,935ダメージ(1回目の使用時)9,870ダメージ(2回目の使用時)19,740ダメージ(3回目の使用時)78,960ダメージ(4回目の使用時)(上記の4つを繰り返し使用) B4 漆黒夜の魔姫・リリス 5,459,942 464 - 1 吸魔の邪眼 先制 5ターンの間、闇属性の攻撃を吸収 ポイズンブーケ 11,005ダメージ+ランダムでドロップ5個を毒ドロップに変換(必ず合計4回使用) 蛇の甘言 5ターンの間スキルを使用不能(HP30%以下で1回のみ使用) 死の口づけ ランダムでドロップ1色を回復ドロップに変換+ 55,024 ダメージ(ポイズンブーケ4回使用後に使用。以降「死の口づけ」を繰り返す) B5 紅蓮華の女傑・エキドナ 3,259,324 348 - 1 威嚇 先制 スキル使用までのターンを3ターン遅延 ①紅の舞②追い打ち ①現在HPの30%のダメージ②2,767ダメージ(1回目の行動で使用) ①紅蓮の舞②追い打ち ①現在HPの60%のダメージ②2,767ダメージ(2回目の行動で使用) ①紅蓮華の舞②追い打ち ①現在HPの90%のダメージ②2,767ダメージ(3回目以降の行動で使用) ※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。 +モンスター別獲得Exp/コイン 出現モンスター別獲得Exp/コインまとめ モンスター名 Exp コイン Lv6 回復なし(テクニカル) 【スタミナ:60 バトル:5】 獲得経験値:30,577 バトル モンスター名 HP 防御 攻撃 タ|ン 使用スキル 備考 スキル名 効果 B1 太閤龍・ヒデヨシ 1,246,027 784 8,722 2 ドロップ狩り 6,106ダメージ+ランダムで1色をお邪魔ブロックに変化 雷雲の息吹 3連続攻撃(計6,543ダメージ)4連続攻撃(計8,724ダメージ)5連続攻撃(計10,905ダメージ)(連続攻撃回数はランダム) 天下統一 全員が2~4ターンの間、行動不能(HP20%以下で一度だけ使用) B2 紫石龍・ダマスカス 2,434,444 2,800 19,917 3 ミスティックアーマー 先制 状態異常無効(20ターン) HP50%以下で闇→火に属性変化 ブラッククロウ 4連続攻撃31,868ダメージ(HP50%以上で使用) ウォーターバインド 水属性のモンスターが数ターンの間、行動不能(HP50%以下で使用、1回のみ使用) レッドテイル 通常攻撃29,876ダメージ(HP50%以下で毎回使用) メタルバースト 連続攻撃49,795ダメージ(HP10%以下で毎回使用) B3 蒼の海賊龍・アルビダ 2,038,010 3,220 - 1 踏んで差し上げますわ 先制(以降も、HP30%以上では「魅惑の抱擁」を除き1ターンおきに使用)10,797ダメージ+ランダム1色を回復ドロップに変換 ハニーポイズン 回復ドロップを毒ドロップに変換 ブルースラッシュ 7,198ダメージ+ランダム1色を水ドロップに変換 魅惑の抱擁 リーダーが3ターンの間、行動不能(HP60%以下で使用/1回のみ) プリンセスの号令 360ダメージ(HP30%以下で必ず使用/1回のみ) 海龍大進撃 5連続攻撃107,970(HP30%以下で必ず使用) B4 樹天緋龍・ホウライ 1,046,319 670 - 3 天龍飛翔 先制 5,144ダメージ ※HP50%以下で木→火に属性変更 樹天の息吹 2連続攻撃 計15,434ダメージ 逆鱗 999ターンの間、攻撃力2倍(HP50%以下で必ず使用/1度のみ) 緋天の息吹 3~4連続攻撃 攻撃力2倍時計23,148~30,864ダメージ(HP50%以下で必ず使用) B5 神秘の巨石龍・バールベック 2,189,400 820 14,220 2 トリリトンの重圧 現HP99%の割合ダメージ(先制で使用、その後もHP30%以上では3回に1度の間隔で使用) Boss メテオスウォーム 5連続攻撃14,220ダメージ6連続攻撃17,064ダメージ7連続攻撃19,908ダメージ(攻撃回数はランダム、HP30%以下で必ず使用) ※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。 +モンスター別獲得Exp/コイン 出現モンスター別獲得Exp/コインまとめ モンスター名 Exp コイン Lv5(テクニカル) 【スタミナ:50 バトル:5】 獲得経験値:10,258 バトル モンスター名 HP 防御 攻撃 タ|ン 使用スキル 備考 スキル名 効果 ※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。 +モンスター別獲得Exp/コイン 出現モンスター別獲得Exp/コインまとめ モンスター名 Exp コイン Lv4(テクニカル) 【スタミナ:40 バトル:5】 獲得経験値:5,508 バトル モンスター名 HP 防御 攻撃 タ|ン 使用スキル 備考 スキル名 効果 +モンスター別獲得Exp/コイン 出現モンスター別獲得Exp/コインまとめ モンスター名 Exp コイン Lv3 3色限定(ノーマル) 【スタミナ:30 バトル:5】 獲得経験値:3,376 バトル モンスター名 HP 防御 攻撃 タ|ン 使用スキル 備考 スキル名 効果 +モンスター別獲得Exp/コイン 出現モンスター別獲得Exp/コインまとめ モンスター名 Exp コイン Lv2 3色限定(ノーマル) 【スタミナ:20 バトル:5】 獲得経験値:2,107 バトル モンスター名 HP 防御 攻撃 タ|ン 使用スキル 備考 スキル名 効果 +モンスター別獲得Exp/コイン 出現モンスター別獲得Exp/コインまとめ モンスター名 Exp コイン Lv1 3色限定(ノーマル) 【スタミナ:10 バトル:5】 獲得経験値:954 バトル モンスター名 HP 防御 攻撃 タ|ン 使用スキル 備考 スキル名 効果 ※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。 +モンスター別獲得Exp/コイン 出現モンスター別獲得Exp/コインまとめ モンスター名 Exp コイン 攻略指南 【Lv1~3】 ノーマルダンジョンのクローノス大密林がクリアできるなら問題なし。 Lv2で出現するリット系はノーマルダンジョン出現時と異なり単体で2000程度のダメージを与えてくるので気を抜かないように。 【Lv4】 B3のショウキ、風狸ペアは2ターンで片方倒さない割合ダメージの後の追撃で敗北の危険がある。 風狸のほうがHPが低いので攻撃力の心配なPTはこちらから倒そう。 ボスは超級より少し弱い程度のノブナガである。 HP75%以下でドラゴンバインド使ってくるので、心配な場合はワンパンを狙おう。 【Lv5】 ゼウス降臨にも出現した攻撃力の高いキメラ、キマイラが登場する。 B3に高防御の進化後トレントとウィスプが出現するので対策をしっかりしよう。 ボスのノアは攻撃パターンがしっかり定まっているので、ノア降臨!のページを参照しつつ攻略しよう。 なお、能力は超地獄級の時と同一である。 【Lv6】 回復無しエリアで、歴代のスペダン龍から属性ごとに選抜されているダンジョン。 実はアルビダ以外は攻撃間隔が2ターン以上なので、結構余裕を持って攻撃できる。 また、従来に比べステータスも抑えられており、ヒデヨシとアルビダに至っては超級の時のステータスのままで、従来のLV6に比べ攻略しやすい。 ただ3階・4階の先制だけは要注意。それぞれ10797ダメ、5144ダメ。 アルビダが回復ドロップを作ってくれるものの、欠損する可能性があるのでHPは16000以上確保したい。 ダメージは多くないため、HPや回復力の高いPTであればアルビダ戦でスキル溜めも可能である。 回復ドロを確保できるキャラを保険で入れれば安心。一応5階も先制攻撃だが割合ダメなので死にはしない。 【Lv7】 ここだけ回復強化?と思いきや、初代回復タイプ女の子キャラの究極進化が勢揃い。 1階~4階はステータスこそ強化されているものの、一昔前のダンジョン登場時と行動パターンは一緒なのでそこまで苦労はしないはず。 ただし4階のリリスは闇吸収が切れる前に即死級攻撃してくるので闇パは推奨できない。 ラストのエキドナは先制で遅延を使ってくる上、割合ダメ+通常の二段攻撃と、そうチンタラは耐えられない。 体力はそこまで多くないので、遅延耐性やスキル継承の性質を駆使してうまく倒そう。 マルチなら、遅延を食らっていないプレイヤーがスキル解放すればいいだけなので楽勝。 【Lv8】 7×6盤面なので、全員体力が高い。日本の神々エリア ……と思いきや最後だけ中国出身の三蔵法師。 最初のイザナミで操作時間短縮→次の階のヨミで7コンボ以下吸収の流れはかなり嫌らしい。できるなら操作時間延長スキルで上書きしてしまいたい。 7×6盤面であることもあり、列パで挑むのは厳しいか。 4階のヤマトタケルは23400という強烈な先制攻撃をお見舞いしてくる。 ソロでHPを確保できないのならば、ヤマツミ突破時に軽減スキルを貼り忘れないこと。 ラストの三蔵法師は闇半減である以外はそこまで変な攻撃をしてこないので実は一番ラクだったりする。 【Lv9】 根性、半減搭載の嫌らしい敵のオンパレード。攻撃力も2万超えがバシバシ飛んでくる。 幸い根性持ち含めて全員が毒や威嚇が効く。(ただし酒天童子のみ初回5ターンは無効なので要注意!)根性対策にパーティに組み込むと安心。 ハイスフェルゼンは5ターンの半減が切れるのを悠長に待っていたら即死級の攻撃をもらってしまうので、半減を気にせず突っ切ったほうが吉。 最後は酒天童子。根性解除の50%を切るためには500万強削らないといけないのでなかなか骨が折れる。 いっそのこと75%減を張ったタイミングに思い切って全力攻撃をぶちかますぐらいで根性を解除するには丁度良い。 また上述の通り5ターンをやり過ごせばマイティが切れるので、以後はワンパン前に威嚇or毒で発狂攻撃を受けずにすむ。 攻撃は痛いが実質2ターンに1度の攻撃なので、体力を確保するor軽減持ちがいれば5ターン乗り切るのは困難ではない。 ソロなら継承スキルの活用やスキルのため直し、マルチなら威嚇枠をどちらも用意するなどの対策をとろう。 【Lv10】 3階層ダンジョン。最後には超体力のカーリーのどちらがが待ち構える。あんまり急ぎ過ぎるとカーリー到達時にスキルが溜まっていない可能性も。 最初はグラジュマキナ。 先制で5ターンの闇光吸収だが、攻撃はlv10にしてはそこまで痛くないので耐久しようと思えばそれなりにいける。ただ回復を消してくるので油断はできない。 2階は常連の覚醒シヴァ。 遅延対策無しではかなりキツイのは相変わらず。遅延対策をとった威嚇枠を用意したいところ。 3階は闇カーリー光カーリーのいずれか。 行動パターンは闘技場1のそれと同一。どうやって敵の体力を35%以上(50%バリアを考慮すると約2100万)を一発で削るかが勝負。 その後もグズグズはできないので、火力を繋いでいける編成が望ましい。 マルチで行くなら2人共威嚇枠を入れると、1階2階をかなり安全に突破できる。 (1階で威嚇をうったプレイヤーが1階を突破すれば、相方はシヴァの先制遅延を受けること無くスキルを打てる。) またマルチなら、カーリーの攻撃もインドラやシーフの高防御スキルを張ればわりと余裕を持って耐えられる。 +出現モンスター一覧 【Lv10】 1F…クラジュ=マキナ 2F…覚醒シヴァ 3F…カーリー 【Lv9】 1F…かぐや姫 2F…サンタ 3F…覚醒カグツチ 4F…ハイスフェルゼン 5F…酒呑童子 【Lv8】 1F…闇イザナミ 2F…闇ツクヨミ 3F…ヤマツミ 4F…究極ヤマトタケル 5F…光三蔵 【Lv7】 1F…水エンジェル 2F…木アルラウネ 3F…究極セイレーン 4F…闇リリス 5F…究極エキドナ 【Lv6】 1F…ヒデヨシ(超級) 2F…ダマスカス(テクダンと同様) 3F…アルビダ(超級) 4F…究極ホウライ(ドラゴンラッシュの地獄級) 5F…バールベック(地獄級) 【Lv5】 1F…三色キメラ(ゼウス降臨) 2F…コカトリス・ダークレディ 3F…進化後トレント、ウィスプ 4F…キマイラ(2体、火水?)(ゼウス降臨) 5F…ゼウス(ゼウス降臨超地獄級より少し弱め) 【Lv4】 1F…ロン系3体 2F…アクアバロン 3F…ショウキ・風狸 4F…河童、ジャキ 5F…ノブナガ(超級より弱め) 【Lv3】 1F…ナイト4体(単体2500) 2F…進化後ゴーレム(光闇) 3F…闇の番人 4F…白龍3体(単体2500程度) 5F…ファフニール(9877メージ)(クローノス大密林より少し弱い) 【Lv2】 1F…オーガ2体 2F…エキドナ・セイレーン 3F…進化後アルラウネ(1ターン1507) 4F…五色リット系(単体約2000) 5F…光の番人 【Lv1】 1F…ファイター(光闇) 2F…三色こどら 3F…ホワイトドラゴン2体 4F…アースナイト2体 5F…デビルドラゴン(3ターン2053) コメント ※ここはフレンド募集をする場ではありません、フレンドコード交換へどうぞ。 ※ゲリライベント開催日時についてのやり取りは「不正プレイ禁止」の観点からご遠慮ください。(ただし、公式発表されたものを除きます。) ※ここはPT診断をする場ではありません、チーム編成・報告診断へどうぞ。 LV10ソロノーコンLFヨミドラS覚醒ハク闇イザナミ闇ゼウス明智 イザナミが回復20足りない以外他は全部+振ってある。継承は無し。最初のマキナで半分切らないようにスキル使いながら耐久。ゼウスがあと数ターンになったり、マキナが半分切りそうになったら倒して、シヴァではちょっとだけ耐久してゼウスのスキルためて、カーリーは光ならまあ倒せる。闇ならワンパンできるところまで削ってスキル使えば倒せる。今回のは変なミスしなければいけるはず。 -- 2016-04-24 13 44 26 Lv9ソロ LF覚醒ダルシ S中変換とかH適当に。耐久なら意外と何でもいけるかも? -- 2016-04-24 14 45 18 LV9 LFカストル Sイザナミ ズオー ヨミドラ ロキ かなり楽にクリア バインド回復役がいないとめんどくさいと思う -- 2016-04-24 15 10 55 Lv10ソロ LF覚醒ダルシ(継承石田,ハク) S覚醒パン明智リョフ覚醒ツクヨミ 1Fスキル使わず5ターン耐久して倒す。回復消され続けた場合ダンリセ 2Fハク明智スキルでワンパン 3Fリョフのエンハ、石田陣+パンドラ+ヨミドロ強化でワンパン -- 2016-04-24 15 12 35 Lv7 LF覚醒パンドラ S闇パンドラ、覚醒ロキ、闇ハク、エキドナでノーコン。プラスは600ほど。かなり↑のコメントを参考にした。 -- 2016-04-24 15 16 04 Lv8ソロ LF覚醒ミネルヴァ S赤ソニア、ウルズ↑↑、千代女、ミスターサタンでノーコン。プラスは900ほど。 -- 2016-04-24 16 13 47 LV10 ソロ LF覚醒ルシ Sヨミドラ覚醒ハク明智パンドラ フレ明智アシスト AllH 1F回復せざるを得ない時は明智から 吸収とけるのを待って削りつつ木に変えるのを待ってパンドラ 2F耐久でいい具合に削って変換で抜く 3Fハク明智で削ってから耐久 再度ハク明智で抜く -- 2016-04-24 17 09 40 書き忘れたけどシヴァはサツキアシストさせて毒生成待つのもいいかも -- 2016-04-24 18 00 19 Lv.10 ゼヘラ入りのミネルヴァでかなり楽に行けたわ。ポイントは火力ないので1Fで木属性の時に最大火力でワンパンすることと、シヴァの最後30%ギリまで削ってから最大火力で抜くこと、カーリーの5%ギリギリまで削りすぎて5%以下にならないようにすることぐらい? -- 2016-04-24 18 37 34 lv9 LFミネルヴァ Sウルド ガディウス ホルス 木曹操 LFのみ297 全階層とも削り過ぎに気を付ければ難しくないかも。 -- 2016-04-24 21 25 26 コメント すべてのコメントを見る
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CSII チャレンジモードはこちら CS チャレンジモードはこちら チャレンジモードお約束 ミッション項目 チャレンジキャララグナ ジン ノエル レイチェル テイガー タオカカ ライチ アラクネ バング カルル ハクメン Λ-11- ツバキ ハザマ μ-12- マコト ヴァルケンハイン プラチナ レリウス チャレンジモード お約束 ここに書いてあるコンボが出来なくても、ランクマッチに出てOKです。 実用的なコンボもありますが、後半に行くほど限定状況のみのコンボだったり、無駄に難易度が高いだけでダメージが低かったりします。 長く覚えにくいコンボや、タイミングが計りにくいコンボの場合は、要所でポーズをかけて少しずつコンボを完成させれば楽な場合はあります。ただし、コンボのタイミング等を覚えられなくなる場合もあるので用法容量をお確かめの上、ご利用は計画的に・・・。 無理をして頑張ってもうまく行く保障はありません。一度手を引いて休むのも一つの手です。 なお、サンドバック役でもある対戦相手はチュートリアルモード同様バングで固定。 ミッション項目 MISSION 1:必殺技 MISSION 2:ディストーションドライブとアストラルヒート MISSION 3:基礎コンボ① MISSION 4:基礎コンボ② MISSION 5:基礎コンボ③ MISSION 6:基礎コンボ④ MISSION 7:基礎コンボ⑤ MISSION 8:基礎コンボ⑥ MISSION 9:基礎コンボ⑦ MISSION 10:基礎コンボ⑧ MISSION 11:応用コンボ① MISSION 12:応用コンボ② MISSION 13:応用コンボ③ MISSION 14:超・難易度コンボ① MISSION 15:超・難易度コンボ② チャレンジキャラ ラグナ MISSION 1(未作成) MISSION 2(未作成) MISSION 3(未作成) MISSION 4(未作成) MISSION 5(未作成) MISSION 6(未作成) MISSION 7(未作成) MISSION 8(未作成) MISSION 9(未作成) MISSION 10(未作成) MISSION 11(未作成) MISSION 12(未作成) MISSION 13(未作成) MISSION 14(未作成) MISSION 15(未作成) ラグナ MISSION3~15 コンボレシピ一覧 ラグナ MISSION3~15 サンプルプレイ動画 ジン MISSION 1(未作成) MISSION 2(未作成) MISSION 3(未作成) MISSION 4(未作成) MISSION 5(未作成) MISSION 6(未作成) MISSION 7(未作成) MISSION 8(未作成) MISSION 9(未作成) MISSION 10(未作成) MISSION 11(未作成) MISSION 12(未作成) MISSION 13(未作成) MISSION 14(未作成) MISSION 15(未作成) ジン MISSION3~15 コンボレシピ一覧 ジン MISSION3~15 サンプルプレイ動画 ノエル MISSION 1(未作成) MISSION 2(未作成) MISSION 3(未作成) MISSION 4(未作成) MISSION 5(未作成) MISSION 6(未作成) MISSION 7(未作成) MISSION 8(未作成) MISSION 9(未作成) MISSION 10(未作成) MISSION 11(未作成) MISSION 12(未作成) MISSION 13(未作成) MISSION 14(未作成) MISSION 15(未作成) ノエル MISSION3~15 コンボレシピ一覧(未作成) ノエル MISSION3~15 サンプルプレイ動画 レイチェル MISSION 1(未作成) MISSION 2(未作成) MISSION 3(未作成) MISSION 4(未作成) MISSION 5(未作成) MISSION 6(未作成) MISSION 7(未作成) MISSION 8(未作成) MISSION 9(未作成) MISSION 10(未作成) MISSION 11(未作成) MISSION 12(未作成) MISSION 13(未作成) MISSION 14(未作成) MISSION 15(未作成) レイチェル MISSION3~15 コンボレシピ一覧(未作成) レイチェル MISSION3~15 サンプルプレイ動画 テイガー MISSION 1(未作成) MISSION 2(未作成) MISSION 3(未作成) MISSION 4(未作成) MISSION 5(未作成) MISSION 6(未作成) MISSION 7(未作成) MISSION 8(未作成) MISSION 9(未作成) MISSION 10(未作成) MISSION 11(未作成) MISSION 12(未作成) MISSION 13(未作成) MISSION 14(未作成) MISSION 15(未作成) テイガー MISSION3~15 コンボレシピ一覧(未作成) テイガー MISSION3~15 サンプルプレイ動画 タオカカ MISSION 1 MISSION 2 MISSION 3 MISSION 4 MISSION 5 MISSION 6 MISSION 7 MISSION 8 MISSION 9 MISSION 10 MISSION 11 MISSION 12 MISSION 13 MISSION 14 MISSION 15 タオカカ MISSION3~15 コンボレシピ一覧 タオカカ MISSION3~15 サンプルプレイ動画 ライチ MISSION 1(未作成) MISSION 2(未作成) MISSION 3(未作成) MISSION 4(未作成) MISSION 5(未作成) MISSION 6(未作成) MISSION 7(未作成) MISSION 8(未作成) MISSION 9(未作成) MISSION 10(未作成) MISSION 11(未作成) MISSION 12(未作成) MISSION 13(未作成) MISSION 14(未作成) MISSION 15(未作成) ライチ MISSION3~15 コンボレシピ一覧(未作成) ライチ MISSION3~15 サンプルプレイ動画 アラクネ MISSION 1(未作成) MISSION 2(未作成) MISSION 3(未作成) MISSION 4(未作成) MISSION 5(未作成) MISSION 6(未作成) MISSION 7(未作成) MISSION 8(未作成) MISSION 9(未作成) MISSION 10(未作成) MISSION 11(未作成) MISSION 12(未作成) MISSION 13(未作成) MISSION 14(未作成) MISSION 15(未作成) アラクネ MISSION3~15 コンボレシピ一覧(未作成) アラクネ MISSION3~15 サンプルプレイ動画 バング MISSION 1(未作成) MISSION 2(未作成) MISSION 3(未作成) MISSION 4(未作成) MISSION 5(未作成) MISSION 6(未作成) MISSION 7(未作成) MISSION 8(未作成) MISSION 9(未作成) MISSION 10(未作成) MISSION 11(未作成) MISSION 12(未作成) MISSION 13(未作成) MISSION 14(未作成) MISSION 15(未作成) バング MISSION3~15 コンボレシピ一覧 バング MISSION3~15 サンプルプレイ動画 カルル MISSION 1(未作成) MISSION 2(未作成) MISSION 3(未作成) MISSION 4(未作成) MISSION 5(未作成) MISSION 6(未作成) MISSION 7(未作成) MISSION 8(未作成) MISSION 9(未作成) MISSION 10(未作成) MISSION 11(未作成) MISSION 12(未作成) MISSION 13(未作成) MISSION 14(未作成) MISSION 15(未作成) カルル MISSION3~15 コンボレシピ一覧(未作成) カルル MISSION3~15 サンプルプレイ動画 ハクメン MISSION 1(未作成) MISSION 2(未作成) MISSION 3(未作成) MISSION 4(未作成) MISSION 5(未作成) MISSION 6(未作成) MISSION 7(未作成) MISSION 8(未作成) MISSION 9(未作成) MISSION 10(未作成) MISSION 11(未作成) MISSION 12(未作成) MISSION 13(未作成) MISSION 14(未作成) MISSION 15(未作成) ハクメン MISSION3~15 コンボレシピ一覧 ハクメン MISSION3~15 サンプルプレイ動画 Λ-11- MISSION 1(未作成) MISSION 2(未作成) MISSION 3(未作成) MISSION 4(未作成) MISSION 5(未作成) MISSION 6(未作成) MISSION 7(未作成) 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MISSION 2 MISSION 3 MISSION 4 MISSION 5 MISSION 6 MISSION 7 MISSION 8 MISSION 9 MISSION 10(未作成) MISSION 11(未作成) MISSION 12(未作成) MISSION 13(未作成) MISSION 14(未作成) MISSION 15(未作成) マコト MISSION3~15 コンボレシピ一覧 マコト MISSION3~15 サンプルプレイ動画 ヴァルケンハイン MISSION 1(未作成) MISSION 2(未作成) MISSION 3(未作成) MISSION 4(未作成) MISSION 5(未作成) MISSION 6(未作成) MISSION 7(未作成) MISSION 8(未作成) MISSION 9(未作成) MISSION 10(未作成) MISSION 11(未作成) MISSION 12(未作成) MISSION 13(未作成) MISSION 14(未作成) MISSION 15(未作成) ヴァルケンハイン MISSION3~15 コンボレシピ一覧(未作成) ヴァルケンハイン MISSION3~15 サンプルプレイ動画 プラチナ MISSION 1(未作成) MISSION 2(未作成) MISSION 3(未作成) MISSION 4(未作成) MISSION 5(未作成) MISSION 6(未作成) MISSION 7(未作成) MISSION 8(未作成) MISSION 9(未作成) MISSION 10(未作成) MISSION 11(未作成) MISSION 12(未作成) MISSION 13(未作成) MISSION 14(未作成) MISSION 15(未作成) プラチナ MISSION3~15 コンボレシピ一覧(未作成) プラチナ MISSION3~15 サンプルプレイ動画 レリウス MISSION 1(未作成) MISSION 2(未作成) MISSION 3(未作成) MISSION 4(未作成) MISSION 5(未作成) MISSION 6(未作成) MISSION 7(未作成) MISSION 8(未作成) MISSION 9(未作成) MISSION 10(未作成) MISSION 11(未作成) MISSION 12(未作成) MISSION 13(未作成) MISSION 14(未作成) MISSION 15(未作成) レリウス MISSION3~15 コンボレシピ一覧(未作成) レリウス MISSION3~15 サンプルプレイ動画 基本、CSIIを元にしているのでCSEX用に書き直してくれる人募集中ー -- (管理人) 2012-01-01 17 47 11 猫の基礎コン前半と応用・高難易度コン を編集しました -- (名無しさん) 2012-01-02 17 49 48 若干コンボレシピとの表記の違いがありますが タオカカのミッション全部やっときました 他の奴らはだれかに任せます -- (名無しさん) 2012-01-02 23 57 09 ラグナのミッション13の6D JD 5Dの部分の5Dが入る前に忍者さんが受け身を取るんですが、どうすれば良いでしょうか? -- (名無しさん) 2012-03-13 16 29 18 ラグナの13の6D JD 5Dの部分は JDをほんの少しディレイかければ5Dがあたるようになります しかし自分の場合最後の3Cが当たる前に空中で受身とられる・・・ -- (名無しさん) 2013-09-09 13 06 33 名前 コメント すべてのコメントを見る
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同行者:迷い犬のチャレンジです。 ★フレンドシップ★ 達成条件:迷い犬がメンバーに居る状態で、10日間生存する 同行者の「迷い犬」1体が、同行者:忠実な犬に変化する。 (元々人に慣れていた事もあり、あなたに懐いたようです)
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【茸山のアサシン】 『俺はジョニー・リンゴだ。君の言う事は聞くが俺の時間を奪うのはやめてくれ』 クラス:アサシン マスター:うぇる 真名:ジョニー・リンゴ 性別:男 属性:中立・中庸 ステータス:筋力C 耐久C 敏捷A 魔力D 幸運B 宝具A クラス別スキル:気配遮断C 固有スキル: 【無法:EX】 何者にも縛られず法ですら縛れない西部開拓時代の自由な者達の在り方がスキル化したもの。 Bランク相当の単独行動スキルとして扱われマスターからの命令に縛られず自由に動き回る事が出来る。 本来緊急の呼び出しすらも無視出来るが一応アサシンは応じてくれる。 宝具: 【彷徨する復讐の速射(ワンショットキル)】 兄の復讐の為に各地を旅し見つけた無法者3人をそれぞれ1発ずつの弾丸で仕留めた伝説の宝具化。 アサシンが持つ銃から撃たれた最初の弾丸の威力を極限にまで高める。 同じ相手には命中しなかった場合でも1度しか使用する事が出来ない。 【解説】 西部開拓時代を生きたガンマンで残した伝説が映画になる程。 兄を殺した3人の相手をそれぞれ1発ずつの弾丸で仕留めるという 凄まじい銃の技術を持つが普段は古典文学を愛する物静かな青年。 読書を邪魔すると彼の現代での伝説の1つにされるかもしれない。 聖杯への願いは『自分を殺した相手への復讐』。
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響チャレンジ!バトルロワイアル編 ◆QzVkHi5qp. 《Introduction:おにぎり・リボン・まな板のおなじみ偶像様》 赤「日曜午後の新発見!神出鬼没の大発見!生っすか!?サンデー」 青「この番組はブーブーエス赤坂スタジオから全国のお茶の間の皆様へ毎週生放送でお送りしています」 青「さぁ、今週のトップバッターは?」 赤「今週はいきなり……こちら!ひびきチャレンジ!響ちゃん、状況は?」 青「我那覇さん、どうしてそんな所に?」 赤「今週、響ちゃんがチャレンジするのは、この放送終了までにそっちの会場からスタジオへゴールイン!!」 青「ええっ!?」 黄「ひびきー、悪いけど時間がないからすぐにスタートよろしくなのー!」 青「苦しそうだけど大丈夫?」 赤「はたして、響ちゃんは時間内にスタジオへ生きて戻ってこられるのでしょうか?」 黄「ひびきー、がんばるのー!」 青「我那覇さん、、一体だれを狙っているのかしら」 黄「ひびきなら、筋肉モリモリマッチョマンの変態が相手でも大丈夫だよね」 赤「じょ、状況は随時お伝えします!」 黄「ひびきー、ファイトなの!」 赤「それじゃー、今週もいきますよー!」 赤「生っすか!」 赤・青・黄・客「「「「サンデー!!」」」」 「は、はいさーい……?」 そうつぶやきながら、彼女は意識を取り戻した。 彼女の名前は我那覇響。芸能プロダクション、765プロに所属する現役のアイドルである。 彼女の所属する765プロは以前はどこにでもある弱小プロダクションであったが、 ある一人の新人プロデューサーが入社してからというもの、 それまで所属していたアイドルたちの才能が一気に開花。躍進を続けた結果、 今では765プロ単独で日曜午後の時間帯に冠番組「生っすか!?サンデー」を持てるほどの力を付けたのだ。 響自身も、自宅で様々な動物たちと暮らしている事から、響とペットのいぬ美がメインで出演するバラエティー番組『飛び出せどうぶつワールド』や、 前述の「生っすか!?サンデー」の中で響チャレンジという、体を張って様々なことにチャレンジをする1コーナーを持っているなど、 765プロ同様彼女自身もまさにこれからがトップアイドルとしての正念場を迎える時期である。 彼女がこの会場に来る直前までの記憶も、生っすかサンデーの放送が終了した直後だった。 しかし。 「プ、プロデューサー~、ハム蔵~」 いくら彼女が仕事上色々な事にチャレンジしていて、性格も明るくなおかつ沖縄出身特有のおおらかさを持ちあわせていたとしても、 先ほどの出来事は彼女の心にかなりの恐怖感を植えつけるには十分過ぎた。 普通自分の目の前で、生きた人間の頭部が破裂するのを目撃する事など経験出来るわけがない。 そんなことがあり得るのは、彼女の知っている範囲ではドラマや映画の撮影現場でのみ、それも当然フィクションだ。 そんな「現実では絶対にありえないモノ」をその目で見てしまったら大抵は…… 「どっかにいるんだろプロデューサー~、いやハム蔵でもいいからさ~、これドッキリなんだろ、 早く『大成功!』って看板持って出てきておくれよ~」 恐怖に身を竦ませてガタガタ震えるか、SAN値直葬で発狂するか、脳が拒否して現実逃避するかの三択である。 とてもじゃないが「なんくるないさー!」なんて言っていられる状況ではないのだ。そして響の場合は無意識的に現実逃避を選んだようだ。 会場に来るまでの記憶と、会場で見てしまったショッキングな出来事がごった煮になって 冒頭のような妙な夢を見てしまうぐらいには響は混乱している。 そもそも「大成功!」の看板を持って登場するのはプロデューサーではなくタレントに決まっているだろとか、 ハムスターであるハム蔵が看板持って出て来られるならそれだけで一本番組作れるだろとか、 そんな判断も出来ない程彼女には余裕が無い。 当然、周囲の状況に気を配る可能性など無かった。所詮アイドルだな。 「プロデューサー~、ハム蔵~、貴音~!?」 そうして声を上げながら、自分の近くにあった4階建てぐらいのビルに何気なく入ろうとした時、ソレは起こった。 ドゴォという重く鈍い音が響の頭上から聞こえてきたと思うと同時に顔を見上げてみると、そこには全身黒タイツに身を包んだような男と、 紫の衣装を着ている金髪の女がビルの壁を突き破って出てきたのだ。 なおかつ、 「すごい……あの二人落ちながら戦っているんだぞ……」 その二人はただ落下しているのではなく、互いに手や足を駆使して打撃戦を繰り広げているのである。 そして「小手投げですぅ~」と女が声を出すと同時に、黒タイツの男が激しく地面に叩きつけられた。 が、男の方もさる者で、地面に衝突し自らの身体がバウンドした勢いを利用して素早くトンボを切り、そのまま森の中へと姿を消していった。 女の方はまるで空を自由に飛べる魔法使いのように、地上4階から落下していることを忘れたかのような優雅な着地を決め、相手の男が既に場を離れている事を察すると、 「ふう、真剣勝負ってすばらしいですわ~」 目を輝かせながら、実に嬉しそうに声を漏らしたのだった。 響が上空の音に気づいてから今に至るまでその間、わずか10秒。 響がチャームポイントの一つである八重歯をのぞかせながら口を開いていると、その女は響がいることに気がついたらしく、こう声をかけてきたのだ。 「あら?申し訳ありませんご挨拶が遅れてしまって、私は四条雛子と申します。もしよろしければ、一緒に相撲やりませんか?」 【G-8 中野TRF前/1日目・深夜】 【四条雛子@MUGEN】 [状態] 満足感 [装備] なし [道具] 基本支給品一式、不明支給品1~3 [思考・状況] 基本:真剣勝負を堪能する。 1:眼の前の少女(響)に話を聞く。出来るのならSUMO……相撲を取る。 2:さっきの相手(アサシン)との決着をつける ※MUGEN出典なので、参加者のうち何人かとは面識があるかもしれません。 【我那覇響@アイドルマスター(アニメ)】 [状態] 健康、混乱 [装備] なし [道具] 基本支給品一式、不明支給品1~3 [思考・状況] 基本:生きて帰る。 1:え?何言ってんだこいつ?むしろ何者? 2:プロデューサー~、助けて欲しいんだぞ~ ※参戦時期はアニメ15話終了時からです。 ※現在の状況をあまり認識していません。 「おのれ、このハサンが……不覚」 先ほどの建物から北へ進んだ森の中、そのひとつの枝の上に腰をかけながらアサシンの英霊、ハサン・サッバーハは歯噛みする。 その右腕は肘の筋を痛め、それ以外にも腹部や顔面に軽い打撲が出来ている。 恐らく軽い痣が出る程度の軽症であろうが、最も傷が深いのは心、プライドである。 一体何故己が只の人間風情にここまでの屈辱を味合わせられなければならないのか。 先程のビルの中での出来事をハサンは思い出していた…… 「ふん、殺し合いだと……」 ハサンは激怒した。必ず、かの 邪智暴虐(じゃちぼうぎゃく)の米人を除かなければならぬと決意した。 最も、それは彼が博愛精神に溢れた紳士だから、などという理由では勿論なくただ単に己の任務を妨害されたからである。 ハサンがこの会場に拉致される直前まで何をしていたかというと、自分のマスターである言峰綺礼の命を受け、 言峰の師でもある遠坂時臣の屋敷に潜入しその命を奪うという任務を遂行中だったのだ。 具体的には言峰からの指令を受け、道路から眼下の森へ落下しており 土の地面を踏む筈がなぜか建物の中に居たという奇天烈なタイミングだったのだが。 しかも、その拉致された会場の中にはランサーのマスターとそのパートナーがいる。 確かに、この島の中でランサーのマスターを始末すればマスターである言峰は聖杯戦争において有利になることは間違いないのだが、 それとこれとでは話が全く別なのである。暗殺者の英霊たるハサンが任務を遂行出来ないなどという事はあってはならない。 故に、彼の出した結論は至ってシンプル。この島の参加者を全員殺し、その後であのふざけた人間も殺す。 たかが人間ごときがサーヴァントである自分に対抗できる術など無いのだから。 そんな事を自分が最初に飛ばされたビルの一室で考えていると、下の方から若い女の声が聞こえてきた。 窓ガラスから覗いてみると、黒髪の少女が周りを警戒する素振りも無く誰かを呼び続けている。 この程度の連中など、ハサンから見ればゴミ屑同然。自分に支給された数十本のナイフの中から一つを掴み、 眼下の少女の眉間に狙いを定めいざ投擲しようとしたその時、 「どすこーい!」という声と同時に地震でも起きたかのように地面が揺れた。 何事かと思い背後を見ると、金髪の若い女が相撲で言う四股を踏んでいた。 が、ハサンには理解出来ない。見たところ何の魔力も感じない只の女が英霊である自分の身を揺るがせるほどの衝撃を起こせる筈がない。 そう一瞬気を取られ、思い直して手に持っていたナイフを目の前の女目掛けて投げつけたものの そんな気の抜けた技ではその少女の突進、もといぶちかましは止められない。 彼女は更に身を低くしてナイフを躱し、ハサンの胸板に肩をぶつける。 そして素早くズボンの縁を掴むと脇を閉め、そのまま一気に押し進む。見事な電車道である。 しかしながら、このビルの壁の厚さはこの二人のTORIKUMIにはいささか強度が足りなかった。 つまり、決まり手は押し出しではなく押し倒し。そのまま壁を突き破り場外戦へ突入したのが響が目撃した空中戦だったのである。 「あの女め、今度出会った時こそ必ず仕留めてくれる……!」 先程の出来事を思い出しながらハサンが出した結論は不意を突かれたことによる番狂わせ。 考えてみれば、先程の一連の動作の際、若干動きにくい気がした。 おそらく、自分のような人外の化生が一方的に虐殺をするのを防ぐための枷でも嵌められているのかもしれない。 そう考えれば今の事態にも多少は納得できるというもの。 次に出会った時は確実に殺す事を胸に秘め、ハサンは一時の休息を取る。 手負いの獣ほど手強いと言う言葉をこの島の参加者全員に知らしめるために。 【アサシン@Fate/Zero】 [状態] 右腕を負傷(中) [装備] [道具] 基本支給品一式、十六夜咲夜のナイフ×29、不明支給品0~2 [思考・状況] 基本:参加者の皆殺し、主催者も殺す。 1:しばらく休憩を取る。 2:あの金髪の女(四条雛子)は絶対に殺す。 3:ランサーのマスターは確実に殺す ※遠坂時臣邸侵入直前からの参戦です。 sm26 有野課長と白濁少女とガンガン行く僧侶と 時系列順 sm28 いったい何が始まるんです? sm26 有野課長と白濁少女とガンガン行く僧侶と 投下順 sm28 いったい何が始まるんです? 四条雛子 sm59 腹ペコに定評のある軍人に無理やり青鬼実況させた 我那覇響 sm59 腹ペコに定評のある軍人に無理やり青鬼実況させた アサシン sm46 私達はまだ本気出してないだけ
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名前 攻撃力 消費EN 効果 定価 入手場所 初期装備可能金額 アサシンピアス 7 2 同じ戦闘で2回まで使用可能 ¥2000 店(40,50,60、宝箱 4000 説明 序盤から中盤の店、および宝箱から入手できる武器。 攻撃力7、消費EN2だが同じ戦闘で2回まで使用可能。 残像剣と比べて残像効果は劣るが、2回でも十分優秀。 同じ攻撃力7のカタナと能力が似ているが、アサシンピアスの方が単射の分使い勝手はいい。「カタナより普通にアサシンピアスが好き。」 相性の良い武器 特になし 関連武器 ストライキの剣、ロケットパンチ、雷電の剣、束縛の鎖、帳尻合わせの剣、チャクラム、オメガデバイス、ジェミニ残像効果で2回まで使える武器。